Пн – СБ: 9:00-19:00 Вс: Выходной
Заказать обратный звонок
СравнениеЖеланияКорзина
В корзине товаров
На сумму
Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени

Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени

Код товара: 1520
В наличии
(5 Из 5)
1 Отзыв
664 грн
540 грн
Нажмите, чтобы увидеть еще товары из категории
  • Оплата при получении (наложенный платеж, комиссия за перевод денег 2% от стоимости товара + 20 грн.)
  • Оплата на сайте картами Visa/MasterCard
  • Оплата на карту через Приват24
  • Заказы стоимостью меньше 200 грн. наложенным платежом не отправляются
Подробнее
  • Самовывоз (Днепр, ул. Тепличная 21)
  • Курьерская служба Новая Почта
  • Курьерская служба Укрпочта по 100% оплате на карту Приват банка
Подробнее
  • В течение 14 дней после осуществления покупки Вы можете обменять товар, который не был в использовании, при условии сохранения целостности упаковки и предъявления чека на этот товар, либо вернуть его.
  • Заявка должна быть подана в течение 3х дней после доставки.
Подробнее
  • Обмен/Возврат товара в течение 14 дней за счет покупателя.
Подробнее
Описание

Описание настольной игры Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени

Королевство Кровбойния объявляет безжалостный турнир на самого живучего мага (улыбка). Несомненно, победа достанется самому сильному и коварному, но это все замануха для героев, поэтому вы должны просто-напросто выжить в магическом поединке. Да, при этом сами должны нанести как можно больше урона остальным, а иначе как вы собираетесь остаться единственным выжившим?

Недобитый колдун

Как вы уже поняли, предстоит не шуточный замес, где победителем станет тот, кто успешнее всего продержится на поле эпической схватки. В каждом раунде будет один победитель, который будет награжден жетоном «недобитого колдуна». Тот, кому посчастливится дважды получить такой жетон, считается победителем турнира.

Заклинание

О, это отдельный процесс. Каждое заклинание может состоять из 3 частей – за это отвечают карты трех типов: Заводила, Наворот и Приход. Карты этих трех типов имеют соответствующую отметку, но при этом оформлены так, что при стыковке друг с другом образуют ленту с надписью, которая должна иметь правильное соединение, т.е. определяет порядок карт в заклинании: Заводила, Наворот, Приход. Комбинации из этих карт могут быть разные: от одной карты до трех, но важно соблюдать последовательность. Для чего все это?

Читаем заклинание

Каждый игрок втайне от других начинает колдовать – выкладывает от одной до трех карт с руки. Далее, определяется игрок с самым простым заклинанием (ничего заумного просто по количеству карт). Если таких игроков несколько, то очередность определяем по инициативе (изображена на картах с заклинаниями).

Первый колдун определен. Теперь он должен прочитать свое колдовское творение. Для этого начинаем читать в следующем порядке Наворот, далее Приход и в конце Заводила. Если одной из карт нет, то самое время проявить фантазию и придумать что-то свое. Итак, имеем заклинание что-то типа: «Мозголомный Договор с дьяволом От зачуханного комбайна». После прочтения заклинания начинаем применять свойства и эффекты каждой карты в направлении от Заводилы к Приходу. Целью ваших магических атак становятся колдуны-противники: сосед слева, сосед справа, самый захудалый, самый живучий и просто случайный.

Продолжаем магические разборки

После применения заклинания происходит подсчет жизней – у кого-то она уменьшалась, у кого-то добавилась, кто-то получил карты сокровищ, кто-то вообще покинул арену вперед ногами. Ход передаем следующему магу (определяем по сложности заклинания) и так до тех пор, пока не останется один. Кроме комбинаций с картами заклинаний следует учитывать карты сокровищ, карты, полученные из колоды дохлых колдунов, а также не забывать применять заклинания одной школы магии – все это позволит вам эффективнее вести борьбу за звание недобитого колдуна в раунде, а также упростит игру в случае раннего вылета из битвы.

Для кого игра?

Игра имеет ограничение по возрасту, поскольку оформление и выражения на карточках не рекомендованы для детей младше 16 лет. Во всем остальном – это веселая, порой креативная карточная игра. Механика построена на комбинации карт, а также принятия решения в момент сотворения заклинания: очень сильное заклинание предстоит произносить последним, а есть ли уверенность, что дойдет ход? Рекомендуем всем поклонникам Манчкина и Замеса. Эта игра не претендует на сходства в механике, но по атмосфере и комичности вполне.

    Комплектация
  • 178 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов
  • 8 планшетов героев
  • 7 медалей недобитых колдунов
  • 6 черепушек для отсчёта жизней
  • 4 шестигранных кубика
  • 1 гора Черепламени и 2 подставки
  • Правила игры
Видео
Характеристики
Производитель
Hobby World
Пол ребёнка
девочка
мальчик
Бренд
Hobby World
Возраст от
16
Из серии
Эпичные схватки боевых магов
Количество игроков от
2
Количество игроков до
6
Отзывы
19/05/2020, 03:42
Чудова гра, розібравшись з правилами, з дівчиною п'ять годин підрять грали, але помітив що треба більше гравців буде цікавіше Замовлення відправили в тойже день, все чудовов )
Оставить отзыв
Оцените товар:
Просмотренные товары